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D3DTOP_DOTPRODUCT3的问题

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发表于 2008-10-23 16:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用D3DTOP_DOTPRODUCT3设置D3DTSS_COLOROP时,另外一个参数使用D3DTA_TFACTOR和使用D3DTA_DIFFUSE出来的效果为什么不一样了,factor和diffuse设置的值都一样(0x004C961D),同时,使用D3DTA_TFACTOR时,本来alpha为0的地方会变成白色,而用D3DTA_DIFFUSE却不会,但效果不对,有谁能说一下是怎么回事吗,另外,怎样才能在使用D3DTA_TFACTOR时不改变原来的alpha值

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发表于 2008-10-24 21:07:00 | 显示全部楼层

Re:D3DTOP_DOTPRODUCT3的问题

这个op的可控性实在太差了,而且完全没有得到固定管线对硬件要求低的好处,支持它的显卡都支持ps的,还不如用ps来算dp3呢

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 楼主| 发表于 2008-10-25 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:D3DTOP_DOTPRODUCT3的问题

嗯,明白了,但是还是不明白为什么两者的效果会差那么多,能解释一下其中的原理吗
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