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比如有一个向量A(2,3,5),在世界矩阵围绕X,Y,Z轴随机变换后,可能向量A在屏幕上的坐标显示位置在[-4,1,2]上。
我想请问,这时我双击屏幕坐标并确定了[-4,1]时,怎么能计算出原来的坐标是[2,3,5]呢?
换个说法:
有向量A(2,3,5),当世界矩阵围绕X轴旋转1R后,向量A在屏幕上显示为[2,2,6],我想请问:我如果是旋转向量A而不旋转世界矩阵,想使向量A在屏幕上显示为[2,2,6],那么旋转向量A的变换矩阵和旋转世界矩阵的变换矩阵有没有什么对应关系呢?如果有对应关系,该如何对应呢?
请各位高手不吝赐教!
另外:兄弟们,帮我顶啊,求你们了,谢谢啦..... |
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