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游戏地图的问题。

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发表于 2003-9-28 00:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   我用整张图片来做游戏的地图图片,但这样究竟可不可取呢?而且相关的场景管理都已经做好了。
和传统的Tile相比较,速度究竟会慢多少?
而且bmp文件实在是大得够呛,有什么办法能让他小一点而质量不会降低呢?
谢谢。

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发表于 2003-9-28 00:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏地图的问题。

有多种的方法,你的那种方法好像不怎么好定位.

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发表于 2003-9-28 02:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏地图的问题。

场景不大,可以用整张图片来做,而且比传统的Tile制作要快;
场景太大了,显然浪费内存;
减小图片大小的方法,只有将颜色调为低一点的颜色配置(如:256色等)
当将图片调到256色或以下时,它的大小就小多了;
大名鼎鼎的"暗黑破坏神"也只是256色;

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 楼主| 发表于 2003-9-28 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏地图的问题。

嗯?减色是个很好的办法哦~感谢。
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