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HLSL如何获取背景颜色

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发表于 2008-10-25 18:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想获取即将输出的点的坐标对应的缓存中的颜色,就是说假如现在要输出的是(x, y)点的颜色,我想知道备屏上该点对应的颜色,要怎么获得该点的颜色呢,我要实现的是源点的颜色和目标点的颜色进行XOR操作,如果固定管线也能实现该功能的话,又要怎么实现

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发表于 2008-10-25 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:HLSL如何获取背景颜色

参见GameFest2008的DirectX 11,HLSL 5.0的宣讲ppt

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 楼主| 发表于 2008-10-26 02:58:00 | 显示全部楼层

Re:HLSL如何获取背景颜色

能否给个链接,或者明确说一下答案

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发表于 2008-10-26 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:HLSL如何获取背景颜色

就是说目前的版本不支持
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