游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2099|回复: 1

OPENGL中怎么得到一个纹理的Buffer?

[复制链接]

53

主题

98

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
发表于 2008-10-27 13:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OPENGL中怎么得到一个纹理的Buffer?D3D有可以通过lock来得到,查了一下MSDN,glGetTexImage函数可以得到纹理的BUFFER,但glGetTexImage函数的参数中没有与一个纹理关联起来,也就是说不知道glGetTexImage函数得到的是哪一个纹理的BUFFER?

227

主题

1793

帖子

1866

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1866
发表于 2008-10-28 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:OPENGL中怎么得到一个纹理的Buffer?

当前绑定的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-21 00:53

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表