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MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

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发表于 2008-10-29 09:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久前用OpenGL写的,还有很多问题,大家评评!
奇迹MU客户端模拟测试使用方法:
F1-地图第一层显示/隐藏
F2-地图第二层显示/隐藏
F3-地图物体层显示/隐藏

F6-相机模式
sf_2008102991818.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-29 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

由于程序及数据比较大,这里上传不了。正在想办法中.......

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 楼主| 发表于 2008-10-29 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

需要的请留下EMAIL。

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发表于 2008-10-29 21:36:00 | 显示全部楼层

Re: MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

给我发一个,谢谢
netky2005@hotmail.com

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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

三层地图的渲染已经基本正常,有问题的是:1.水的动态如何更好实现?

模型渲染有部分问题:1.如光线的alpha部分还没有好的方法实现。
2.复杂的骨骼运动有点问题。
3.etc....
////
使用VC + OpenGL + CEGUI_fix etc libs 编程实现。

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 楼主| 发表于 2008-10-30 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

1-仅第一层.jpg
sf_2008103016559.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

2-仅第二层.jpg
sf_20081030165542.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

3-第一层+第二层.jpg
sf_20081030165617.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 16:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

4-第一层+第二层+物体层.JPG
sf_2008103016573.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 16:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: MU客户端地图浏览(OpenGL)测试

5-纹理过渡效果-仅第一层.jpg
sf_20081030165835.jpg
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