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我知道,这里有很多游戏牛人的,呵呵.....问问题了,很

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发表于 2008-10-29 22:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚毕业,什么都不懂,突然就糊里糊涂的进了一家做网络游戏的公司。对游戏很不不了解。虽说是糊里糊涂的进去,但怎么也得好好干吧。

所以想在这里让大家帮我推荐几本好的做游戏的书。(网上太多了,真不知道哪本好)。额....希望能推荐本介绍如何制作游戏整体框架的书。里面最好有客户端设计啊,服务器的架设啊,数据库啊等等。

既然发帖了也不能浪费了这贴子。呵呵。除了“要书”,还想问几个问题。

1.想知道,一个网络游戏公司,他的服务器端设计、客户端设计,还有数据库的设计,是不是都分工的很明确?比如说这三样事就是分别给三个人做的,而不是一个人,或两个人做。因为公司最近给我看了一款游戏的部分代码,客户端那我还能理解,因为本身应聘的就是客户端界面设计。但服务器和数据库就比较难理解了。我只知道客户端发送数据给服务器,服务器再进行数据的验证,然后把数据保存到数据库里,便以后调用。这是三者的联系么?如果不是,那三者的联系到底是什么?

2.设计一个游戏,为什么算法设计最好在服务器的设计里呢?

3.要想在这家网络游戏公司站住脚,除了C++、网络协议、Socket、SOL、GDI+等知识,还应该去学习哪些呢?

4.........额,暂时还没想到,呵呵。希望大家可以回答我上面的问题。
谢谢大家了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-10-29 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:我知道,这里有很多游戏牛人的,呵呵.....问问题了,

服务端架构没几本书。

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发表于 2008-10-30 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:我知道,这里有很多游戏牛人的,呵呵.....问问题了,

我一直都想弄懂~现在还是一知半解....

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发表于 2008-10-30 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:我知道,这里有很多游戏牛人的,呵呵.....问问题了,

啥也不懂就进去了,说明那家公司自会有人带你,不必忧虑。
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