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3d人物在地形中走路,一跳一跳的,一般如何处理?

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发表于 2008-11-1 09:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以地形的高度为人物的高低坐标,由于有些高度变化大人物走动时一跳一跳.

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发表于 2008-11-1 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:3d人物在地形中走路,一跳一跳的,一般如何处理?

不应该以高度坐标来移动
高度坐标不可能是连续的
要通过连续几个高度坐标来计算移动方向
通过移动方向来计算当前位置

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 楼主| 发表于 2008-11-1 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:3d人物在地形中走路,一跳一跳的,一般如何处理?

谢谢.我分析下

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发表于 2008-11-3 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:3d人物在地形中走路,一跳一跳的,一般如何处理?

你确定是在地面上走的话高度应该是连续的啊~
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