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地形渲染

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发表于 2008-11-3 16:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家,大的室外地形用什么算法渲染的?四叉树?还是用于一个小地图进行拉伸?

地形帖纹理的时候,需要设置什么选项吗,我加的纹理结果看到的远处总有些像素在抖动的样子。是怎么回事呢?

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发表于 2008-11-3 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:地形渲染

你没开纹理过滤吧

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 楼主| 发表于 2008-11-5 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:地形渲染

开了,使用的是线性过滤linear
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