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Bresenham算法

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发表于 2008-11-4 21:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《windows游戏编程大师技巧》第8章 矢量光栅化及2D变换
程序中误差项调整error = 2 * dy - dx;是什么意思

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发表于 2008-11-17 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:Bresenham算法

貌似是对公式的简化,忘了..

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发表于 2008-11-20 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:Bresenham算法

我也正好看这里一头雾水,数学不好啊!

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发表于 2008-11-20 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:Bresenham算法

你找本计算机图形学的书看写就知道了, 是数学的推倒公式
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