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SRPIrrlichtEngine引擎项目

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发表于 2008-11-5 21:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
该项目将开源的3D渲染引擎封装成为SRP平台上的对象,该项目本身开源,源代码可从下面的链接下载。将irrlicht引擎与SRP平台结合,立即成为一个网络游戏开发平台,支持独立客户端和网页式3D网游的开发。
  项目名称SRPIrrlichtEngine,基于SRGP开发,目前SRGP支持的所有2D渲染功能,包括GUI,将在SRPIrrlichtEngine中全部支持。 具有以下优势:
支持采用C/C++语言和Python,Lua脚本语言进行开发

同时支持单机版本和3D网络游戏开发
支持独立客户端和网页式3D网游
SRGP中所有的2D对象全部支持,特别是GUI对象,方便游戏界面的开发
Irrlicht封装称为SRP对象,非常简单

下载:
项目首先从移植Irrlicht示例开始,逐步完成对Irrlicht中对象的封装,会随时更新最新的源码。
  
2008.11.1  完成示例:HelloWorld,Quake3Map,Win32Window移植,同时提供单机和网络版。下面为客户端为IE时的截图。

代码下载:
http://www.srplab.com/data/irrlicht_srp.1.4.2_2008.11.1.rar

欢迎各位提建议
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