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[原创] 对MUD游戏的理解

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发表于 2008-11-7 09:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    新MUD游戏的构思来源于一部SNG,作者有这样一个设想:“有配音”和“无配音”到底哪个更好,然后又对是否加入插图以及是否有剧本等问题做了讨论,作者认为从某种意义上来说,那些要素是对读者想象力的束缚。作者的最初设想是尽可能地削减信息来源(主要指文章、配音、插图)而将无限的想象寄托给读者。最后,作者感叹道:“或许最原始的红白机型电子小说,才是真正顶级的虚拟现实吧…” [Narcissu][作者:片冈とも]
                                                                                             
    MUD游戏没有图片,也没有音乐音效,她是一个纯粹由字符构成的梦幻世界。在这种情况下,玩家在自己的脑海中构想出各种“没有界限的形态”,想象的幅度自然会飞跃性地扩展。

    另据一位前辈说,“MUD是特殊年代(没有其他网络娱乐模式)的特殊产物,逼着大家静下心来学习他。”尽管如此,MUD游戏依然有无限的可塑性,而传统的MUD模式已无法正真展现MUD游戏的精髓与灵魂。

    泰戈尔说诗歌更有表现力,凡高就笑了,凡高说他的向日葵谁也未参透,弗洛伊德就笑了。文字和图象不过精神的载体,难分高下,要视驾驽者的手段罢了。

    不过,很多朋友和前辈都劝我不要再钻牛角尖了,但我认为,至少在从理论上,这是正确的。

    我现在终于知道了为什么大家都说 创意是不值钱的

                                              希望与有对此有兴趣的前辈们探讨一番
                                                           QQ:764590960
                                                       E-mail:thebeastsf@126.com

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发表于 2008-11-7 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

现在的网页游戏就是MUD的升级版

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发表于 2008-11-7 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

既然你?“文字和图象不过精神的载体,难分高下,要视驾驽者的手段罢了。”
那?槭谗徇?能?同“或许最原始的红白机型电子小说,才是真正顶级的虚拟现实吧…”?????

我真是感到好奇

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发表于 2008-11-7 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

??D像相比,文字是一?更?椤昂?睢钡谋磉_方式
但?在是大?的?r代
多?等烁??g三?式美女
?抱琵琶半遮面的那??型,偶????┫逻?可以

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发表于 2008-11-7 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

文字带给人们的感受是多么先进的多媒体技术都无法代替的。

以前的MUD最大问题就是入手太难。我觉得可以建立一个非常直观的3D界面用于玩家操作,然后以文字的形式表达游戏的所有内容。

也不要叫网络游戏,就叫“电子互动小说”比较好~~

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发表于 2008-11-7 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

3啥D啊,图形过于突出就会喧宾夺主。一个2D的场景俯视图就足够了,在这个俯视图里使用最最简单也最最抽象的图形进行表达,并可以在上面方便地进行操作。

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发表于 2008-11-8 02:26:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

  3d已经过时了。前两年3D热 现在来说基本过时了。

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发表于 2008-11-8 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

3D过时了,NV和ATI都要倒闭了……?

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发表于 2008-11-8 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

啊!!!3D过时了?????

貌似世界销量前10名的游戏都是3D吧~

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 楼主| 发表于 2008-11-8 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:对MUD游戏的理解

回三楼:在下只是引用作者的感慨而已。
回四楼:如果我认为全世界的人都疯了,那么或许只能证明,疯的只是我而已。
回五楼:此方案已在推敲中。
回六、七、八楼:- -!
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