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一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

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发表于 2008-11-7 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个专业的游戏测试员,对游戏中遇到的各种BUG,有没有什么命名规范?

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发表于 2008-11-7 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

首先确定BUG的模块,是客户端的问题,还是服务器的问题或者是策划问题,是哪个模块的问题。做好分类后,标题能够简单描述清楚问题就可以了。

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发表于 2009-2-12 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

通常我们只有BUG的严重等级规则,分别是S、A、B、C三个级别。
S - 造成游戏物理中断的BUG,比如无法等录游戏、自动关闭客户端以及其他的类似问题。
A - 造成游戏逻辑中断的BUG,比如任务无法执行,成长曲线在某一点突然激增而无法改善等。
B - 一般意义上但明显与游戏设计或功能需求想违背的问题。
C - 无伤大雅的小问题,比如错别字等等。
以上只是原则性的分类,各个公司还有自己的一套规则,但是应该都以上述的标准为基础衍变而来的。

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发表于 2009-6-2 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

学习。。路过

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发表于 2009-6-11 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

我个人来看就是分硬伤还是软伤。。。。。

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发表于 2009-6-22 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

看该BUG的严重等级、相关系统以及现象。目的也只不过是在看BUG名的时候就可以进行分类处理和指定修复对象罢了。没必要想太多。

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发表于 2009-6-29 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

C - 无伤大雅的小问题,比如错别字等等。

。。。感觉这个类型是有的。但是错别字是重要的问题(是问题,不是BUG。。。====)

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发表于 2009-7-22 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

学习了!

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发表于 2009-8-27 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

命名规范有好多种,而且这个一般测试员是不会碰到这个问题的,因为一般都是QA经理在BUG管理平台规划时就已经设计进去了,除非你在做QA经理或者负责人,否则不需要太考虑,另外我个人认为命名这里可以按功能点做会比较好,因为范围会比较明确,让研发人员看起来方便,因为研发基本也是按功能模块来做的,所以如果能和他们对上号是会比较好的

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发表于 2009-8-27 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个关于BUG命名的问题~(请比较有经验的老手来看看)

是按照自己的习惯来,或者团队的习惯。 熟悉用于。
类似于 紧急通知,或者XXX的
没有特定的术语。
当然有级别划分。
但是一定要统一,并且级别划分要非常具体。否则的话,影响到以后BUG分级制定。
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