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哪位兄弟知道directx的sin函数怎么实现的啊????????
我测试了一下D3dxmatrixrotationX的旋转矩阵,我也写了一个类似的,可是性能上差了一倍多,
后来想了一下,估计是sin函数的问题,可是directx的数学函数库里没有sin函数,不知道它怎么实现的
速度这么快~~~,我用了n种方式,用了查sin表方法,还用了cordic的方法,用了泰勒级数,,,还是慢了一个档次~~~
不知道哪位兄弟能给个好点的算法>>>>>>>>>>>>>>>>谢谢~~~~~~~~~~~~ |
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