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楼主: ♂樱♀

谁能提供MDX或MDL导入到3DS MAX的插件?

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 楼主| 发表于 2004-8-19 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:谁能提供MDX或MDL导入到3DS MAX的插件?

水一个 :)

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 楼主| 发表于 2004-8-19 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:谁能提供MDX或MDL导入到3DS MAX的插件?

我RUN了以后出不来11楼的那个对话框

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发表于 2004-8-20 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:谁能提供MDX或MDL导入到3DS MAX的插件?

看你3DMAX版本有没有正确?

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发表于 2004-8-20 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:谁能提供MDX或MDL导入到3DS MAX的插件?

导入的模型没有贴图啊
下载的war3模型解压后有texture的目录,是blp文件,怎么导入到3dmax啊

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发表于 2004-8-20 09:56:00 | 显示全部楼层

Re: 谁能提供MDX或MDL导入到3DS MAX的插件?

你需要将blp文件转换为tga格式或者其他什么格式。或者你可以安装暴雪WarIII Art Tools,这个是3DMax的一个插件,用于制作导出mdx/mdl文件的东西,安装了这个插件后,就可以看到blp格式了。这个东西你可以在暴雪的官方网站上下载。但是这个工具不支持导入。

如果想将mdx/mdl的文件信息完全导入3Dmax中,就目前的发展形势来看,你只有自己写一个插件。写这个东西的第一个前提是你非常精通mdx/mdl文件格式。要想非常精通mdx/mdl文件格式的前提有两种方式,
一、继续深入研究破解mdx/mdl格式。笨办法。
二、通过你能用到途径或办法或手段弄到暴雪关于mdx/mdl官方文档,聪明快捷的办法。[如果能够弄到这个,估计也能够直接弄到导入工具了]

突然想到一个新的导入方法,呵呵。
好像可以通过某些工具,将mdx文件转换为QuakeIII的md3格式先。具体上网查吧。我记得应该有这种东西的。

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发表于 2009-3-10 13:53:00 | 显示全部楼层

谁能提供MDL导入到3DS MAX的插件?

多谢了!
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