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纹理坐标uv值出现了1.多怎么回事啊

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发表于 2008-11-11 17:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
纹理坐标不是在(0,1)之间么?

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发表于 2008-11-11 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:纹理坐标uv值出现了1.多怎么回事啊

正常

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论坛元老

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发表于 2008-11-11 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:纹理坐标uv值出现了1.多怎么回事啊

我经常是(-32,32)

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发表于 2008-11-12 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:纹理坐标uv值出现了1.多怎么回事啊

超过1之后就会按照renderstate的设置来计算该出现的纹理是什么

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发表于 2008-11-15 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:纹理坐标uv值出现了1.多怎么回事啊

按照renderstate设置可能出现重绘,倒影,延长等
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