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[讨论] 遇到的一些概率问题

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发表于 2008-11-12 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在设计中遇到一些概率问题,有兴趣的朋友可以帮忙解答下

副本中有4个BOSS,掉落一个套装,共A\B\C\D\E五个部件,其中,最终BOSS掉落属性比重最高的部件D和E,其平分此BOSS掉落套装部件的概率,且不可同时掉落【默认这2个部件比较难掉】

现在假设玩家在每个BOSS处获得套装部件的概率统一为 16%
那么 可以得出玩家每刷完一次副本,团队至少获得一个套装部件的概率为:50.21%
其中获得1、2、3、4件的概率分别为37.93%        10.84%        1.38%        0.07%

以上数据对结果预期有一定的帮助,但有一个数据未能解决:如果每次都必须按照顺序打败BOSS才能刷到最终BOSS,那么玩家团队获得整个套装平均要进行多少次副本?

多谢2楼指正 [em2]

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发表于 2008-11-12 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:遇到的一些概率问题

玩家团队获得整个套装至少要刷度少次BOSS?
这问题好像问的不对
比如玩家执行a操作,有0.00001%概率成功,玩家至少执行几次a操作能成功?
明显就是一次撒.
问题应该是 "玩家团队获得整个套装平均要刷度少次BOSS?" 吧

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发表于 2008-11-12 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:遇到的一些概率问题

短板效应吧,考虑部件D和E的掉落,杀最终boss100次掉落16次,平均杀最终boss100/16=6.25次掉落1次,部件D和E掉落概率各占50%的话,需要掉落2次,需要杀最终boss6.25*2=12.5次,也就是平均下副本12.5次,这个过程中,部件ABC可各掉落2个,部件D和E各1个,可凑齐一套,嗯,不知道对不对。

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发表于 2008-11-21 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:遇到的一些概率问题

没读懂题```

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发表于 2009-4-28 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:遇到的一些概率问题

题目很难理解 ?
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