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战争机器的Unreal Editor里怎么用Kismet实现倒计时?

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发表于 2008-11-12 15:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在虚幻竞技场的Unreal Editor中可以在Kismet里通过New Action/Math来实现整数减法,配合比较功能来实现倒计时。可是以战争机器的编辑器中Math被取消了,类似功能如何实现?3x
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