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楼主: 廖子

做游戏程序的一定要本科毕业吗???

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发表于 2004-8-20 01:48:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

Carmark仅是高中毕业,近十年来他都是游戏\图形加速技术领域的王者.
有谁敢小看他一手建立的DOOM系列引擎、Quake系列引擎?谁敢看不起Id soft?起码微软不敢。

我自己也不是本科毕业,一切全靠自学。现在所就职的游戏公司,去应聘时跟本没提学历这回事,只注重你能作什么。入职后说提供个学历复印件,如果没有的话可以忽略此项。我的同事也有不少人不是什么本科生,但专业技术并不见得就会逊色。我认为大学是一个很好的学习机会,但条条大路通逻马。大家不必为是不是本科生而争论不休。有这时间多去学习,以充实自己。这样更有用处。

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发表于 2004-8-20 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

??要求本科只是?榱伺?砹艘欢艳r民??????上招聘?r?W?v不是重?,能拿出什??|西才是最重要的...???在的,很多做出好??虻娜?本身所?W?缀醵几?[?虺恫簧详P?S......

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发表于 2004-8-20 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

没读过大学的朋友可以去读自学考,那里只要给钱都可以读,把大学里重要的课程(线代,C语言等等)修掉。这样比正规大学好的一点是避免读一些将来对你毫无用处的课程浪费青春和金钱。
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发表于 2004-8-20 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

按照Lucker所说,只有那些哲学和数学双学位的才能做好游戏咯。大学四年下来,数学、物理都是补考过的,线代也是交钱过的,哲学么,写了两三句不合群的,0分,操,随便。可是这又怎么样呢?最后还不是做游戏了?大一大二学过的线代,不作游戏不考研的,有几个到大四了还能记得住?什么破烂抽象思想,抽象思想这种东西西方一直是归功于哲学的,哪个中国人第一个把他归功于数学的?!闪丫两巴掌。你看学院那帮子老头子,数学好吧?折腾了几年做出了啥东西没?身份这种东西是文化大革命的产物,都什么世纪了,某些人也太老套了吧。

我是计算机科班,那又怎么样?我老大不是科班,我的经理不是科班,给我发钱的都不是科班,比我牛逼的也不是科班。我从不相信科班能带来什么,他给我的只是更大的压力。现在哪个人事主管的嘴边不挂着一句话:“你TM以为你是谁?!三条腿的蛤蟆不好找,两条腿的大学生满地都是。”

确实,不能见了一两百个不会API的科班生就觉得本科生都是垃圾,但不要因为看到了一两个牛逼的科班生就觉得本科生就是唯一的救世主。没有银弹,努力与否,都是看个人的。哲学素养和数学素养,或者凑个整再加上物理学素养(我始终认为游戏物理不过是数学游戏的循环重组,不能算是单独学科),和考不考上大学没有必然关系。不是说考不上大学就一切都完了,毁了,没了,那样的话中国一半以上的高中生不都必死无疑吗?!最BS的就是那些自高自大目空无人的本科生,刻苦用功干实事的无论是不是科班,都是值得人尊敬的。希望这种争论还是少些,中国人确实有他们自己独特的法则,虽然他们的法则总是被证明是垃圾之中的垃圾。

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话说回来,我想问问楼主,如果你是人事主管你该怎么写呢?你难道会写一个,“我们不要本科生,专要社会人员吗?”呵呵,你应该不会,这不过就是一个形式上的东西。戴上一个戳了洞的TT和不戴有区别吗?可以说没有,但是一个洗头房里10个人事主管9个都用了,剩下一个好意思不用吗?没办法,初级阶段嘛,形式主义啦~~

楼主多多努力吧,多转转认识点人,多学学东西,程序比起策划工作还是要好找些了。

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发表于 2004-8-20 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

实力才是最重要的!
我中专毕业,现在大专文凭都没有,但是我现在是中级程序员,虽然我才23(还差半个月),但是我已经从事编程工作4年了,和同样做程序的大专、本科同事相比我觉的我的水平丝毫不差,甚至还高那么一点。现在我正在学习游戏编程,希望大家以后多多帮助。

希望大家不要太在意文凭,实力证明一切!但是文凭高的话,更好!

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发表于 2004-8-20 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

。。。。。。。。。。。。。。。哎,楼上几位连重点都看不见!
    首先,我不知道noslopforever是怎么想的,抽象就是哲学?语文还把吃喝拉撒抽象成动词、油盐酱醋抽象成名词。知道编程是什么吗??就是写代码??不然为什么那么介意那些本科连句正常的C代码都写不出来还被重视?那我不得不操了,你根本可以被认为只能当Coder,完全没有资格成为一个Designer。
    当然,并不是说那些本科就有资格成为Designer,但他们具有文化层次,思考问题时考虑得就不是那么肤浅,只针对表面现象。他们当然性地有很多人实际根本是垃圾,那又怎么样??!!他们是本科生?????
    知道为什么说楼上几位看问题看不到重点吗?老板那么好当吗??本科生是正常修读考核过了大学四年里的所有基础课程(注意都是基础课程),被称为本科生。那300个本科生是垃圾,那2个本科生简直不是人,那又怎样?你们逻辑混乱的??那300个垃圾是本科生并不代表本科生是垃圾,那2个天才是本科生并不代表本科生是天才!请了解一下什么叫充要条件,什么叫定义!!一副理直气壮举得例子到最后什么都不能证明!!那为什么能有这么大的差距?后面我用自己做例子说明。
    楼上有几位不是一直在以自己做例证明自己不是本科生却依然从事游戏编程行业吗?呵呵,我相信你们肯定不是外资的吧,是也不会吃撑了到这种论坛来晃悠,要去也去www.gamasutra.com之类了。既然是中国游戏公司的编程人员,我在此声明:我从头到脚看不起你们。随便找个只要是正常时段开始玩游戏的人,大概高中以前就行了,我是小学3到4年纪的时候开玩的(那时侯还偷钱出去打),只要不是一个菜鸟级的玩家,绝对都会把中国游戏从头骂到脚,垃圾中的垃圾,一款精品都没有。只有那种大一知道电脑,大二买了电脑,然后由于其菜鸟的缘故而去玩那些国产RPG(应该算不错了,知道玩RPG了),以至于我都怀疑那些中国游戏公司是不是把玩家群体定位在菜鸟上。我给我朋友配了一款电脑,GeForce Fx5200 32M(硬件支持DX9的!),256M的DDR333,AMD的1.8G,玩那个金山的什么网络版,1M的ADSL啊,也许太慢了,我去看的时候,那个画面就不用说了(没想到美工也这么菜,但CG还可以啊,奇怪啊),人多了竟然会扯??!!网速??机子太烂??我朋友说正常。然后同时开两个,硬盘狂响,我朋友问我是不是内存少了,我要怎么样?我同学的AMD的1G,GeForce2 MX440,256MSDR,同时开三个暗黑2练级(因为他还菜)没有任何问题。
    金山怎能和暴雪比?!那又怎样???因为别人是外国的大公司而我是中国的小公司所以我就应该比他差??!!为什么别人那么厉害?为什么自己菜??别人外国网站上有的是即时渲染各类效果的文章(我在近来的另一款PS2移植的游戏上,在我的烂机子上见到了让我流泪的画面),不会E文,还嘲笑狂言不会英语也能编程序,连MSDN都看不顺的人还指望他能干什么??怎么不想下自己为什么这么菜??看了多少书?会编那么几个基本可以不认为是程序的程序,弄那么一两个超小游戏得个奖有屁用!
    请问知道什么是堆吗?知道如果可能,尽量不要用new分配内存吗?知道用new分配的内存不用delete也照样可以释放掉的吗?知道应该尽量在堆上分配内存却不要使用new吗?知道什么情况下SendMessage会比另一种情况下的SendMessage的CPU资源占用高1000倍吗?知道WaitForSingleObject有多大及为什么那么大的负面影响吗?知道其实不使用内核对象Event也照样可以实现线程间事件的传递吗?知道什么是页面错误吗?知道为什么这个程序的页面错误就比那个程序的高吗?知道数据没对齐所带来的后果可以多严重吗?知道。。。?
    如果连上面这些基础都不知道,你如何敢和国外的那些高人比?又如何能编写出高效的程序?竟然还嘲笑那些不编游戏的人,说游戏程序员和普通的程序员有很大区别?放屁!中国没实力,竟然还需要程序员、美工等另外人员一起参与游戏的设计,知道游戏的设计应该与美工、程序员等没有任何关系吗?那为什么还大家一起上?因为游戏策划或游戏设计师没实力,需要程序员的帮助,但并不表示帮不上忙的(即那些只有数学的程序员)程序员就不会编游戏!!荒诞!!
    我的学校有280几个人,我250几名。我的学校再菜也算一个重点本科大学,那个教高数再垃圾也是我们学校高数最猛的,我一学期连一周的课都上不到,考前看两天(一半以上的本科都是我这样),高数一和二分别是64和69,也能及格。而线数简直无语了,老师都不知道男的女的竟然74。知道为什么那么多本科生都是垃圾吗?大都和我一样,基本不上课,没事就跳舞、泡妞、看小说、上网聊天,大三大四基本上70%的学生有电脑了,呵,这样都还能有人去上课吗?上课也睡啊。那考得那么差,甚都不知道,是“本科生”的错??你TMD自己不好好学关学校、关“本科生”个屁事,自己不懂、不能在编程时抽象的思考问题,观察问题的结构,应如何实现,就说没用??那些不是本科的也那么猛是什么原因?天生的?高数、线数、理论力学对编程有鬼用那又怎样?什么时候说了那些课对编游戏有用?学了没用的课就怎样了?你以为那些老师真的要你能够分析出一个复杂受力物体的内部应力状况?用有限元分析?放屁!那些课开来是让学生能够沾上一点那样思考问题的方式。真以为那些教授指望你学了材料力学就可以到工厂里干事了?连本科的意义都不清楚就在这里胡乱批评,本科是基础!不然研究生博士生干甚?!连基础都没有的时候,又想振兴中国游戏业,就应该多增加自己的实力,而不是去鄙视或不满那些老板的选人态度,你真的以为老板都是那么蠢,那么好当的吗?
    如果你不爽,欢迎到我的Blog里开骂:blog.csdn.net/lop5712

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发表于 2004-8-21 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

haha,好,遇到猛地了。
不过你说的那些为什么为什么我还真就不知道。
有空给说说,或者给指指哪里有解释也行。

中国正处于转型期,心浮气躁是客观环境,不会像老外那样一切生活都ok,所以做什么都专精。做程序员也是要静心阿。

说点那个什么的,人是决定的因素。跟老外的游戏是有差距,这也是我们这批程序应努力奋斗的目标,不要老叫人家小看了,也不要太妄自菲薄.我想我真正擅长的是策划之类偏文的东东,但目前跟老外所谓差距还主要是在程序吧,我可是抱着义无反顾地心态杀进来的,一路上也受到老多人的帮助。实在很是感激。

中文线上新技术资料之少是让人深以为憾的,蒋委员长(这家伙至少不搞台独)也曾说过:希望各位精诚团结。。。。:)

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发表于 2004-8-21 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

人多了竟然会扯??!!网速??机子太烂??我朋友说正常。然后同时开两个,硬盘狂响,我朋友问我是不是内存少了,我要怎么样?我同学的AMD的1G,GeForce2 MX440,256MSDR,同时开三个暗黑2练级(因为他还菜)没有任何问题。
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大菠萝又不是现在意义上的多人网络游戏.战网只是提供一个小范围的玩家游戏而已.
朋友说得对,"扯"是正常的.这说明客户端为保证游戏在一般状态下流畅,与服务器并非完全同步的.玩家密集,广播的开销很巨大.这受限于服务器端,玩家带宽再高也无济于事.
以现在的标准来说256mSDRAM绝对不能算多.

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发表于 2004-8-21 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

很简单
外国不承认中国的大学文凭
就可以想象到这些大学生有多少水份

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发表于 2004-8-21 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:做游戏程序的一定要本科毕业吗???

照楼上这么说,
您到是没什么水分,却不知被那个外国承认了。
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