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《古月》新版将不再使用glBegin/glEnd

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论坛元老

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发表于 2008-11-13 18:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    为更便利的向PSP/PS3移植,以及更高的支持OpenGL ES,新版《古月》将进行的一个重大改进就是全面替换原本代码中的glBegin/glEnd函数。

    同时将参照OpenGL ES标准,替换掉代码中的GL_POLYGON,GL_QUADS,GL_QUAD_STRIP三种绘图方式。
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