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第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

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发表于 2008-11-14 17:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦abcabcabc
sf_20081114174347.jpg

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发表于 2008-11-15 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

菜鸟路过-->顶  T(¥_¥)T

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发表于 2008-11-15 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

我虽然不懂2D设计 但是我特佩服你们这些能画好2D图的人 真的 [em3] [em3]

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发表于 2008-11-15 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

顺便说下 有空教教我

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 楼主| 发表于 2008-11-17 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

希望高手们能给我些建议啊!  我现在有个很困扰的问题,我画东西放不开显得很拘谨,该怎么办啊 。。。

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发表于 2008-11-20 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

造型基础与光影描绘看得到有些经验,
涉及到美术设计时,多数作品已脱离技术问题,
问题总是出在表现力上。

比如设计人物造型,无人非议技术,而设计依然失败的情况是存在的。
最简单的评价可能就是“这人太难看了,可盔甲画的挺好…”之类的。

设计场景上我肯定没有LZ有经验,姑且妄谈一下,

LZ的场景比较粗,细节的物件没有,
如果将这个场景制作成3D或者放大尺寸的2D背景,
势必需要再对某些部分深入刻画,
如果您愿意将您的设计具体到一颗草,这幅作品一定会更加清晰。

另外在一些造型设计上可能存在破坏整体的部分,
比如塔楼的造型或是台阶前柱子的个头降低了塔的实际高度,
使得原本的比例有些混乱。

就这么多吧,看的人永远比做的人方便,希望您能找到些有用的东西。

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 楼主| 发表于 2008-11-25 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

非常感谢楼上的  受益匪浅!!!

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发表于 2008-12-4 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

路过 顶一下

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发表于 2009-1-5 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

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发表于 2009-1-22 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:第一次发图请大家多指教,指教,再此谢谢啦

质感很好,就是建筑不好看!
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