游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3343|回复: 1

网游产业需要什么

[复制链接]

46

主题

203

帖子

234

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
234
发表于 2008-11-14 17:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  因为所做的SNS是和网游相关的,因此一直在思考网游产业需要什么这个问题,对网游公司以及他们的产品也做了一些调查,在这里闲扯几句,听听大家的看法。
    首先,我举几个例子,让大家来看看我们的网游企业现在在干什么:
    1、目标软件
    目标软件又开发了几款据说是新游戏:《剑舞江南》、《天地ol》,不过据网友评论,这两款游戏基本上是《凤舞天骄》的2.0和3.0版。再看看目标的产品:《天骄2》《新天骄》《天骄活力版》《凤舞天骄》,一直在炒《天骄》的剩饭,难道偌大一个目标公司,就只这点功夫??
    2、泥巴潭
    看一则泥巴潭的公告:“泥巴潭网络技术公司旗下的经典3D网络游戏《魔幻大陆》,于2008年6月12日8:00正式开展合并服务器工作,同时也为重新整合服务器资源以备今后新服务器的开放,对现有的《魔幻大陆》所有服务器和暗黑世界进行合并重组。”
    这说明什么问题?这是不是可以说明《魔幻大陆》和《暗黑世界》是同一款游戏??还有就是《暗黑世界》就是《科洛斯》,另一家公司北京全向时空在运营《科洛斯》。
    3、巨人
    史玉柱说他的《巨人》可以打90分,于是我就去看看,试完后发现,《巨人》就是《征途》2.0,其大部分系统都是征途里面的。
    4、盛大
    听说盛大的《纵横天下》很挣钱,就去看看,结果发现盛大在涸泽而渔、杀鸡取卵:如果你想建造第五座城的话,对不起,请充值消费,如果你想生产死士的话,对不起,请充值消费,也就是说,放到其他游戏上就是:如果你想升级,请充值消费。也就是说,玩家的乐趣已经不能在游戏本身了,而是除了充值消费什么也没有了。一句话,比史玉柱的征途都黑。一切向钱看,而不在注重游戏本身。
    通过上面四家游戏公司的做法,我们不难看出,我们的游戏公司现在有一下弊端“
    1、浮躁
    不仅仅是一家公司浮躁,几乎整个行业都浮躁;
    2、缺少创新
    都在炒前作或者前个创意的剩饭;
    3、一切向钱看
    网游行业已经快要进入到产品致胜的时代了,但是我们的游戏厂商却还在为了多挣钱而牺牲游戏本身的乐趣。
    因此,个人认为,我们的网游产业需要以下东西:
    1、平常心
    2、有创意的策划而不是有技术的策划
    本人曾到北京目标面试,和一个面试我的策划谈了2个小时左右,相谈甚欢,被暗示:你被录用的机会很大。但是和主策划谈了不到3分钟就结束了,问了我3个问题,其中一个问题我只回答了一句,还准备往下说就被打住了(被主策划面试之前主策划很忙,特意抽出的时间面试我:也许被面试我的策划催的次数多了,就出来看看),于是我就被拒绝了。
    3、要注重游戏本身
    现在的游戏公司重视游戏本身质量的不多,于是乎我们看到的大部分都是粗制滥造的垃圾作品。

    此番言论也许会对某些公司或者某些人不敬,但本人仅仅是就事论事,绝无私下攻击之意。

0

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2008-11-20 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:网游产业需要什么

中国真正的程序员不多
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-6 20:59

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表