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[讨论] 一个概念游戏的构想

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发表于 2008-11-16 22:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
长时间以来当我们醉心于游戏画面开发,更多的策划者醉心于游戏历史的研究,不知道我们是否真正想过游戏本质的回归。一个游戏真的需要完整的历史背景,一个完整的世界观或者一切一切精心的构思,精心的研究吗。

  其实不然。我认为游戏的本质在于娱乐,在于放松神经,小时候的松鼠大战一度让我沉迷,但我不相信它有什么必须的背景和构思甚至方法论,它的目的如同它的体型和玩法:简单而能创造最大的乐趣。因此我构思一个WEBGAME,这个游戏没有角色,没有背景,只有光与影和一些动态的图片,而我们要做的则是用声音和光影吸引所有玩家的眼光,让他们的思维陷入沉思,陷入遐想。所以称为概念游戏—-思维控制游戏。

  并非思维控制要靠高科技的技术,如同一本小说,高科技或许更容易让人沉醉,但是单纯的文字一样可以做到,为什么有人会沉迷网络玄幻小说,为什么有人会钟情与武侠,幻梦于言情?而我们如今可以完美的结合音乐,结合画面然后确做不到如同单纯文字一样可以让人沉醉?为何?

  我们丧失了创新的精神,让我们甚至不敢去尝试去研究除了传统RPG 等等游戏类型。我假设这个游戏的运转方式:

—?水*英雄篇—WATER&HERO—取材与《英雄》的战斗

  A. 玩家工作或者学习累了,点开网页:载入游戏:

  B.吵扰声音?繁琐的声音。盖过一切工作的声音。(玩家注意力被吵闹声吸引?负面吸引方式)

  C.静,突然静下来,水滴声滴落(注意力有负面转为正面?正面吸引)

  D.抽剑(尖锐的利器,剑鸣)

  E.静(水变成雨水,点滴打在剑身)

  F. 利剑划破空气的声音

  G…….剩下的我不说了 我想你也能想到了吧

当然上面的只是声音吸引。下面则是画面吸引

  A .给你留个念想。

参考来源:http://www.llangry.com/?p=154

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发表于 2008-11-17 04:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

是??
?是古?小??

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发表于 2008-11-17 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

童鞋。。。。这个是片头,不是游戏好伐。。。。。。

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发表于 2008-11-17 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

没有交互内容,也叫游戏??那是电影,童鞋

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发表于 2008-11-17 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

同意楼上。楼主还在做梦呢。 什么游戏的本质是娱乐。

    游戏通常是生物为了更好的适应环境和迎接挑战,而采用的一种锻炼和演戏方式! 至于这种锻炼是不是带来娱乐。 那是另一个问题。 有的游戏让人流泪,有的游戏让人肢体麻木,似乎看不出有啥娱乐的。

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发表于 2008-11-17 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

我觉得一开始并不是用什么背景或者世界观来刻画游戏,而是先想到游戏的亮点,然后再拿背景去套一个有规则的游戏,背景只起到吸引玩家的作用吧~主要还是玩法脱离了背景是不是一样的一成不变.

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发表于 2008-11-17 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

LZ已经明白了玩家需求的是一些在现实中无法实现的愿望,为什么又要力求简单呢.简单是美丽的,但是在美的背后,需要多少复杂的东西铺垫才可以呢.
武林高手磨练到最后,可以以无招胜有招,他们的无招,和一个不会武功的人所做的无招又有什么不同呢.想明白,清楚了,就知道了.

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论坛元老

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发表于 2008-11-17 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

—-思维控制游戏

真高深。。。要买设备吧?

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发表于 2008-11-19 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个概念游戏的构想

没看懂,这游戏怎么玩= =
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