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光线引擎 2.2 BETA example中的 骨骼动画 运行时出现异常

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发表于 2008-11-18 14:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用vs2008打开 骨骼动画 中 的.sln文件,编译能通过,但运行时出现异常 !
运行到下面语句时出现异常 :model->SetLodLevel( 0.8f );
错误代码:>        骨骼动画.exe!WinMain(HINSTANCE__ * hInstance=0x7ffd4000, HINSTANCE__ * hPrevInstance=0xcccccccc, char * lpCmdLine=0xcccccccc, int nShowCmd=-858993460)  行43 + 0x1e 字节        C++
骨骼动画.exe 中的 0x006640b4 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xbaadf031 时发生访问冲突,

请问织梦人,这个该怎么解决?

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发表于 2008-11-18 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎 2.2 BETA example中的 骨骼动画 运行时出现异常

请检查一下路径是否正确

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发表于 2009-11-15 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:光线引擎 2.2 BETA example中的 骨骼动画 运行时出现异常

我3.0的骨骼动画例子也这样,编译链接通过,但运行时说内存错误,具体没调试。
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