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[讨论] 深入研究-让游戏变成毒品(四)

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发表于 2008-11-21 11:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
毒品会上瘾,这点应该是没有疑问的。
但游戏会不会上瘾呢?这点是存在争议的,比方你上班了,就算有瘾也没办法玩。又比方抽烟,为了不在孩子面前抽,就算有瘾也不会抽。
其实研究游戏变成毒品,是一项非常主观观念的东西,能不能变毒品在客观的观念里,是不可能的。
从科学的角度,电脑坏了,就不能玩,没时间玩,也不能玩,所以游戏本身不能成为毒品,这是客观事实。
但是玩游戏玩上瘾,也是客观的事实,为什么呢?这不很矛盾吗?既然不是毒品为什么会上瘾呢?
其实我想这里面,是值得研究的。

以下本次研究正式开始。
第一个假设,游戏本身很接近毒品,只是名词用错了。
游戏怎么看也不像毒品,因为摸不到的物质,毒品是实实在在可以摸的东西。

第二个假设,游戏并不像毒品那么强的依赖性,游戏的使用方式和毒品也不一样。
游戏可以控制得到,就可以不玩,又例如运营商倒闭,又例如上班,没时间,再比如,进医院睡病床。
其实从很多客观因素上来看,游戏确实很难上瘾,因为他的依赖性很弱,不像毒品,染上了,就要吃一辈子。
但是社会上准确来说网吧里,不缺乏像中了毒网瘾的人,甚至猝死。

第三个假设,游戏缺乏某些“化学反应”就可以成为毒品。
这点是成立的,但绝对不是用现实生活中的化学物品,而且心灵上的“化学反应”。比方你在游戏里认识了一位像林志铃那么正点的女人,你有办法不上瘾吗?这是一种异型的化学反应。现在很多商家都在投放运用了。
再比方,买了电脑,也接了网线,整天聊QQ也无聊,走上游戏,发现世界精彩了。这也是一种消费心态。
假设的事例中,主人翁有电脑又可以上网,不上游戏确实浪费,况且现在的游戏也免费,不要白不要的心态慢慢的把游戏变成毒品。

第四个假设,这东西需要专业人才搞得懂。
这个假设主要说明,毒品拿到手上,点着火了,就可以用,根本不需要什么专业知识(除非你已经很专业啦),但是游戏就不一样了,你在游戏里不想被欺负或是想当一名小商贾,就没那么容易了,况且人往高处爬,谁不想出人头地呢?游戏中,一环任务接一环,把角色稳稳当当地推上一个阶段,然后再任由玩家自生自灭。
这里我记得以前的大话西游,当时过任务,是想赚点外快,才去的,其实不做任务本身也没什么,(剧情的例外)。但是现在的游戏不一样啊,你不做?是没什么,我整天烦你就是了。
总得来说,现在的游戏,需要太多专业知识去“运用”了。所以它不比毒品上瘾上得快。

五个假设,政府的影响。
毒品,不用说,现在除了文字上没禁除,其它领域都已经禁除了,国家很明显就是99%打击毒品的。
游戏呢?它危害不大啊,台湾还能登广告呢,中国大陆未来应该也不差的。领个牌,广告也能打。



总得来说,游戏不可以成为毒品,是客观事实,但游戏的上瘾程度是很接近毒品的。
这一点我想说说的就是,怎么样把游戏炼成毒品。
1,增强依赖性,
这一点可以从多方面去进行,例如什么美女计划,什么大奖,什么活动之类的,都可以达到目的,只是效果的威力大小有点差别,
美女的,现在还是有点用的,毕竟素质底的人多得是。
什么奖什么活动,这些是很有杀伤力的,玩游戏的时候大家都爱捡便宜。
例如现在你玩《XXX》。它今晚举行3倍经验,持续2小时。我不知道你会怎么样选择,是参与还是放弃?

2。游戏简单化。
这点很重要,魔域是一种毒,很成功,传奇也是,甚至,我觉得魔域下的毒比传奇还利害。(传奇的运营时间是魔域的两倍。)这类游戏主要不是从视觉效果下手,它们是从游戏内容下手。华丽也会中毒,但比起内容,毒是很轻的。我觉得游戏有多简单就多简单,有多直接就多直接,有多快餐就多快餐。。要注意,快餐不意味者只吃一次。。

3,时间
A在线10小时和B在线1小时,有什么差别?
如果单纯练级,A当然比B要高级。逻辑上没错。
但实际上,可以转变,时间也是很重要的,如果游戏本身就设定,在线1小时就够了,你再高上去,也高不了多少,因为我每隔一小时就会扣除你什么什么什么。。甚至直接0收益。。
从时间,要的就是这些,冷期加大奖励,热期缩短奖励。



很久没上来GAMERES讨论过了,距离之前发贴好像也快隔了一个月。前三篇研究我不知道有多少人参与,但我觉得,自己喜欢写东西,就写写吧,这么好的GAMRES平台,不要浪费了。

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发表于 2008-11-21 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

说了一大堆废话

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发表于 2008-11-22 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

说的都是游戏玩家在做的事情,巨人的征途在这方面就很成功,不过,什么时候咱们自己能做出个能让外国人着迷
的游戏就好了!真的很期待!!!

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发表于 2008-11-22 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

真“深入”啊...

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发表于 2008-11-23 10:20:00 | 显示全部楼层

Re: 深入研究-让游戏变成毒品(四)

不敢确定楼主懂不懂毒品,但可以确定楼主不懂游戏。
废话一堆。

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发表于 2008-11-23 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

是不是毒品,不是绝对而言的。

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发表于 2008-11-25 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

居然把游戏扯成毒品,楼主居心不良,最终只能被贻笑大方

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发表于 2008-11-25 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

网游就像感冒药,一些人用它来治病,一些人用它来制冰毒。

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 楼主| 发表于 2008-11-25 22:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

乾坤策: Re:深入研究-让游戏变成毒品(四)

居然把游戏扯成毒品,楼主居心不良,最终只能被贻笑大方



我觉得,刀有两用,一是杀人,二是削苹果。
我觉得,毒也有两用。
至于毒品和网游扯上关系,怎么不行?
内衣展不也和游戏扯上关系吗? [em12]
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