游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5084|回复: 14

想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

[复制链接]

18

主题

573

帖子

573

积分

高级会员

Rank: 4

积分
573
发表于 2004-8-19 18:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得使用C#开发游戏十分方便,所以想知道大伙对于它的看法如何。

54

主题

2917

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2004-8-19 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

偶不考虑使用,因为我的函数库移植不便。

1

主题

26

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2004-8-20 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

我~~~~~我正在做

20

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2004-8-20 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

既然C++和C#做到的东西差不多,那么还是用C++好一点…

1

主题

26

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2004-8-20 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

C#开发效率高

18

主题

573

帖子

573

积分

高级会员

Rank: 4

积分
573
 楼主| 发表于 2004-8-20 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

我觉得managed dx封装的很好,充分利用了面向对象的技术,最关键的地方就是对于资源的释放全部交给了.net平台,使用起来还是很方便的,况且dx9c中提供的utility库也做的不错。现在的问题就是.net的程序运行效率还有待改进。

3

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2004-8-21 13:02:00 | 显示全部楼层

正在考虑,是用C#还是用VC.Net.

GameRes里有一套.Net版本的VC游戏引擎,想先试试看!

30

主题

276

帖子

276

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
276
发表于 2004-8-21 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

真的敢用DXX和DXUT做游戏么?这两个辅助库写简单例子是不错拉。
而且封装的话说结构和速度MANAGED DX比不上成熟的商业游戏引擎,说学习的话其实还是自己写代码好,越好的封装当你想采用它不支持的技术时,越不方便。而且DXX和DXUT对内存的使用有点拖泥带水,自己写程序时都会被它拖累,使用这两个库做的话应该会使内存消耗量大增.

28

主题

433

帖子

433

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
433
发表于 2004-8-21 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

用不着刻意去 追求 面向对象~
C# 不是 为游戏设计的~

微软都没打算用C#开发游戏~
我们这些人在这里激动什么?

1

主题

26

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2004-8-24 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:想问问大伙,有多少人在用C#开发游戏

那微软出个Managed DirectX什么意识?

我认为执行效率跟程序员有很大关系,执行得慢了不应当首先想到Runtime的问题,而应该想想自己错在哪里。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-17 17:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表