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怎么样看一个程序的瓶颈在那里?

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发表于 2008-11-25 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的游戏代码运行效率不是很高,但又不知道具体的问题出在哪里,有什么样的办法或者工具 可以比较好的定位瓶颈呢?

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发表于 2008-11-25 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样看一个程序的瓶颈在那里?

最简单的不是用工具,而是排除法

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发表于 2008-11-25 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样看一个程序的瓶颈在那里?

先找出你的程序瓶颈是CPU还是GPU,可以参考
http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2008/04/07/how-to-tell-if-you-are-cpu-or-gpu-bound.aspx

然后再找相应的工具查看到底慢在哪里

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发表于 2008-11-25 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样看一个程序的瓶颈在那里?

写时间啊。在大模块开始和结束都写一下时间。看那个时间用的多。继续下去

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发表于 2008-11-26 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样看一个程序的瓶颈在那里?

如果项目比较大还是用一些辅助工具吧

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发表于 2008-11-28 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样看一个程序的瓶颈在那里?

VTune, PerfHUD
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