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十年磨一剑,暴雪公司打造的魔兽世界在我看来确实是一款不可多得的好游戏.在这里我不想说他的好,只想说说我作为一个老玩家,对WOW这款游戏的一点胡思乱想.
魔兽世界,顾名思义,暴雪公司花十年希望打造的是一个运转在虚拟平台上的世界.游戏设计者也十分花心思的为这个世界创造了一套非常精彩的历史.大到这个世界的创立,各个种族的纷争,小到某件物品装备的曾经,某个副本地图的过去.我认为这些都是魔兽世界这个虚拟世界能够非常吸引人的地方.打个比方,为什么小小的茶叶能够风靡全球,除了它泡出来的茶水的口感,就还有它的历史文化积淀.不懂得茶文化的人去喝茶也就只能算是牛嚼牡丹.这个道理转到这款游戏上,没了解过这款游戏的所打造的这么一个世界的历史的玩家,也只能算是这个世界的一个匆忙的过客.(忽然感觉自己口水是不是太多了点)
言归正转,刚才说到魔兽世界的设计者们为这款游戏设计了这么庞大的一个历史内容,但我认为并没有很好的发挥他的作用.除了少部分玩家会耐心的跑去艾泽拉斯国家地理了解这些内容之外,绝大多数的玩家对此可以说是一无所知或者知之甚少,因为在游戏里面,能够体现这些历史资料的只有少部分的任务对白和某些特定区域地下难得一见的某本能翻开的书.而我觉得,文字形式的表现手段会让许多玩家忽略掉这些精彩的内容.于是我想,是否能够用动画的形式把这些精彩的内容嵌入游戏里面,现在玩家面前.
我的想法是,设计一套物品系统,当玩家触发某特定物品时,对应的动画就播放出来.具体细节方面我也有自己的想法,不过由于这里都是游戏策划界的巨头,我的幼稚想法也就按下不表.
我不知道以上一堆无聊文字能不能算是一个创意,毕竟这只是一个无聊的找不到工作的大4毕业生的一点胡思乱想,对于游戏动画制作,物品系统建立,服务器数据处理压力和网络传输方面的各种知识我也没有太深入的了解过.SO~仅搏一阅~烂番茄臭鸡蛋狠狠的向我甩来吧!!!! [em6] |
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