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楼主: ttjbaby

[讨论] 中年人玩的游戏

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发表于 2008-11-26 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

请问您公司要做以上四种的哪类游戏?

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发表于 2008-11-26 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

越来越离谱

干脆搞swap或者天体营算了

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发表于 2008-11-26 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

给他们会玩的游戏,棋牌

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 楼主| 发表于 2008-11-26 15:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中年人玩的游戏

[quote]
毛蚶蘸芥末: Re:中年人玩的游戏

中年人:
    会用电脑的中年人:-
        会上网的中年人:网络游戏
        不会上网的中年人:单机游...
[/quote
都有吧~~

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发表于 2008-11-26 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

中年人?
那个区段为中年人?
中年人也有玩的!但大多都是花钱雇人玩呢!

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发表于 2008-11-26 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

市场细分定义:按一定的基础和维度将整个市场细化为不同的用户群的过程。

细分的原则:采用最合理的纬度。
合理的纬度:1、与目标群最贴切2、确实能影响用户选择

一般情况下,市场细分维度包括消费行为特征、消费心理特征、地理特征和人口统计特征四类。

目前网络游戏市场所采用的主要细分维度为职业/教育程度,整个市场被分为中小学生、大学生、上班族、无业者等消费群体。尽管按照性别、年龄、收入、职业和教育程度等客观指标来细分玩家市场要相对容易些,且便于厂商的接近,但这些指标能否作为市场细分的决定维度?它们对于玩家消费行为的解释度如何?细分后的市场是否具有不同的营销反应?难以估测。

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发表于 2008-11-26 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

立项前没有确认是网络游戏还是单机游戏吗?

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发表于 2008-11-26 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

再者来说中年人的思想观念不大认可游戏这个东西!尤其是有孩子的!

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发表于 2008-11-26 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

为啥非要把中年人想象成落后到除了棋牌啥都不会玩。。。
中年人年轻的时候,也就是我小时候,有:红白机,街机,各种机……好吧PC上的,仙剑、红警、三国志、三国群英,星际,大菠萝……

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发表于 2008-11-26 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:中年人玩的游戏

而且。。。楼主你们老板有没有30岁?
分析啥中年人哦,其实还是“老板喜欢啥咱就做啥”的策略,准没错。。。
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