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[讨论] 游戏啦。做啦。玩啦。

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发表于 2008-11-27 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在可以大胆的承认我只是一个游戏玩家,曾经什么的梦想,抱负都给我统统退散吧。。。

曾经辗转过四家网游公司,其中也不乏“知名”网游公司,每换一个就觉得自己的理想在被消耗殆尽,热情在被磨灭。。。

终于选择离开后,我才发觉当一个纯粹的游戏玩家是多么爽的一件事。。。

不用去管无限不循环的需求,不用去管纷繁扰乱的系统,不用去管精确到小数点后N位的庞大数据。。。只是单纯的玩乐,怎一个爽字了得。。。

我现在可以大胆的说《魔兽世界》就是当下网游的标杆,没有之一。因为在过去,公司内部默认公开场合下禁止谈论“魔兽”,大多数公司都如此。我现在只是一个玩家。。。

去看亚马逊的游戏销售排行,从巫妖王发售的开始就占据第一位,到现在也依然坚挺。。。玩家的选择是最终的结果,不是吗?任你游戏公司说你的游戏牛X,多牛X,玩家认可才是第一位的

“卖钱”和“骗钱”虽然只一字之差,但本质却截然不同。。。我绝对不相信花4个月时间开发出来的网游产品是来“卖钱”的。。。尤其是那种同一引擎换套图的那种。。。

既然想“骗钱”,干嘛做网游啊,卖点奶粉,弄个SP,开个楼盘,搞个传销啥的,不都是骗钱的好去处吗,投资风险小,回报还丰厚,干嘛非盯着网游不放。。。

真要做网游,有实力就自己做引擎,即便不做游戏了,也能卖引擎过日子(前提:引擎得不错)。稍微有点实力的,OK!花钱买引擎,什么UE3啊,bingworld啊,不就是花钱吗!买来了,就多研究研究,磨刀不误砍柴工,当然这也得看公司技术的实力和态度,人就是不愿意,你也不能把人怎么着。。。

所以啊,同样是UE3的引擎,你会发现做出的游戏真是天差地别。。。看看《征服》和《Mstar》(虽然我不喜欢棒子的东西),有人会说啊,一个是MMO一个是社区,同屏人数显然前者比后者高。当然质量有所下降了,我同意啊!可问题是,你不会选择一个适合这个引擎的游戏的开发吗,非得一棵树上吊死?武侠这棵吊死不少了吧。。

说道社区,现在比较火。从国外的《SL》再到中国的《开心网》,一时WEB2.0成了哪都能听到的词汇。网游厂商都开始尝试了,连中国电信都参一手的说。可惜效果呢!被厂商用传统网游惯坏的玩家对于这种开放式的游戏完全没感觉,话也说回来了,中国网游玩家就是适合圈养,你让他们真正去“玩”游戏,那是扯淡。

《SL》就不说,事实证明国外的成功商业模式到中国往往行不通,你必须搞一个有“中国特色”的玩意才行,对于WEB2.0,其实WII的MII和微软XB360秋季更新后的avatar在单机方面起到的补充作用着实不错。其实最值得关注的应该是PS HOME,我很期待自己的虚拟形象在大街上走的时候,看到迎面走来的是春丽大姐的那种兴奋。。。

我现在可以确定自己不是网游玩家,我是无可救药的单机饭,而且是比较宅的那种。我一直认为玩网游的人绝不是宅男,腐女,因为他们在沟通,所以什么网络造就宅男一说纯属扯淡,网游无非是一个平台,正常的交际随时都在发生。。。

所以我也一直认为玩网游,你钓到一个马子或者凯子的成就,远比你有一身极品装备的成就来的大,就像我哥们说的:“等开80,就一身蓝绿装管你T5,T6,照样分分钟秒你!”虽然有些夸张,但魔兽的玩家从60过度到70,应该对装备的贬值深有体会。

征服单机游戏玩家远比征服网游玩家要困难的多,君不见上海育碧的《END WAR》在一片单机玩家的口诛笔伐中成为2流(发首日选择绝对失误,和EA的红警3一比,确实差不少),当然敢于接受本土玩家和海外玩家包括媒体的检验,《END WAR》比那些自己窝里YY的网游好多了。。。

要真正体验游戏的震撼,那还得是单机。《战争机器2》,《使命召唤5》,真是爽到爆。还有SE的大作《最后的遗迹》,应该是年内RPG的最高!更不说早前的《MGS4》,《失落的奥德赛》,《寂静岭 归途》等极品了。明年还有FF13和生化5。。。一想口水都流下来了。。。

玩游戏是快乐的,做游戏是痛苦的,在中国做游戏更是痛苦。。。如果你是为了挣钱,请离开网游,因为这里没有所谓的黄金屋;如果你是为里理想,也请你离开网游,因为它只会让你理想破灭。。。

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发表于 2008-11-27 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏啦。做啦。玩啦。

COD5  和  寂静岭:回家  貌似口碑都不是很好 = = 无论PC 还是 TV

不过发售前狂被喷的FO3 倒是绝赞  

我同意LZ的部分观点,游戏 之所谓成为第9艺术 不是因为网络 而是因为他的出众表现形式

最重要的就是主动的体验 那些 自己绝对不可能遇到的事情。而这些体验必须是在强大,丰满的剧情衬托下才会觉得真实,而现在MMORPG 随便抛出一个完全不知所谓的剧本,或者拿个经典小说,就算一个剧情,玩家的体验度更多的只能是在网络交际上。

不过现在这是一个 浪潮,体现的是 更多人喜欢在家里在隐藏自己的情况下与外界交互,是一种自我保护意识的体现。

不过 还好 虽然国内游戏厂商已经完全放弃单机 起码还有欧美  有UBI 有BIOWARE 有Bethesda 有玻璃渣 顺便哀悼黑岛


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发表于 2008-11-27 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏啦。做啦。玩啦。

理性回归!?!

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 楼主| 发表于 2008-11-27 11:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏啦。做啦。玩啦。

joe035: Re:游戏啦。做啦。玩啦。

理性回归!?!


回归个P,彻底扯乎,现在有大把的时间泡论坛扯淡 哈哈哈

以前干活的时候 哪有时间上坛子啊,抽个空上坛子问问题还没人吊我。。。哎!!!

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 楼主| 发表于 2008-11-27 11:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏啦。做啦。玩啦。

viperasi: Re:游戏啦。做啦。玩啦。

COD5  和  寂静岭:回家  貌似口碑都不是很好 = = 无论PC 还是 TV

不过发售前狂被喷的FO3 倒是绝赞  

...

口碑都是人说,自己觉得爽  才重要!

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发表于 2008-11-27 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏啦。做啦。玩啦。

呵呵~~~我看大多数做项目的时候是“俩耳不闻窗外事”吧!

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发表于 2008-11-27 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏啦。做啦。玩啦。

如果说游戏作为一种艺术形式比以往的形式更为先进,那是因为游戏的交互性强于以往的任何艺术形式,其收到的限制也更小,而且对于传统的形式还具有包容性。不管是文学、绘画、雕塑或者音乐、舞蹈,都可以融合到游戏中并成为一个整体。
所以我觉得游戏作为一种艺术形式,其根基在于两点:一个是整合性,就是别人有的我也有,而且做得更好;另一个是交互性,就是别人没有的我也有。

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发表于 2008-11-27 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏啦。做啦。玩啦。

如果人人都把放弃说得如此冠冕堂皇……
那么中国游戏就真的完了。

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 楼主| 发表于 2008-11-27 12:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏啦。做啦。玩啦。

幻听: Re:游戏啦。做啦。玩啦。

如果人人都把放弃说得如此冠冕堂皇……
那么中国游戏就真的完了。

曾经执着过,现实所迫。。你的买房,你的结婚生子,你的不让自己的孩子喝三鹿。。

我没想过当先驱,也不想成为先烈!

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发表于 2008-11-27 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏啦。做啦。玩啦。

不让自己的孩子喝三鹿还好办,不让自己的孩子喝三聚氰胺就不一定那么容易了
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