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如何在地形上抠一个洞

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发表于 2008-11-27 14:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在地形上抠一个洞,
就是说,我先渲染了一块地形,然后在地形的某个地方抠出一个洞来,洞里面有自己的东西(一些物品等等)
,洞里面的东西也要渲染出来。
应该怎样做, [em1]

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发表于 2008-11-29 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:如何在地形上抠一个洞

把那一块顶点高度值降低一些不就可以了吗

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发表于 2008-11-29 23:46:00 | 显示全部楼层

Re:如何在地形上抠一个洞

最简单的方法
把alpha test打开,让需要挖洞区域的纹理alpha值为0
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