游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4209|回复: 10

纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

[复制链接]

19

主题

638

帖子

638

积分

高级会员

Rank: 4

积分
638
发表于 2008-12-1 10:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
发布DX11的消息时已经提到了WARP,但没有细说,现在已经有详细的信息了

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd285359.aspx

充分利用多核CPU以及向量处理指令,以及未来可能的intel larrabee
不需要3D硬件支持也可以运行D3D程序

不过目前性能还是远远比不过硬件

Direct3D 10 Crysis 800x600 最低质量

CPU                                Ave FPS
Core i7 8 Core @ 3.0GHz                7.36
Core 2 Duo @ 2.6GHz                2.83
Core 2 Duo @ 2.1GHz                2.20
Xeon 8 Core @ 2.0GHz                4.72
AMD FX74 4 Core @ 3.0GHz        3.43

5

主题

686

帖子

697

积分

高级会员

Rank: 4

积分
697
QQ
发表于 2008-12-1 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

做开发不错,真打游戏的话意义不大,更何况孤岛根本就不是dx10的游戏,要用软加速跑dx11的游戏...不能想象
d3d10的软加速实在太tmd慢了,画个三角形,像素填充稍微多点就0.5真..这样比起来warp还是好很多

59

主题

984

帖子

1200

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1200
发表于 2008-12-1 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

这个warp只不过是让低端机器也能平滑的跑wpf的高级功能和未来的D2D而已

34

主题

629

帖子

629

积分

高级会员

Rank: 4

积分
629
发表于 2008-12-1 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

看来是intel对自己3d芯片的研发失去信心了。。。

22

主题

309

帖子

353

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
353
QQ
发表于 2008-12-1 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

恩恩...
以后就是wintel vs nvidia...amd靠边站

34

主题

629

帖子

629

积分

高级会员

Rank: 4

积分
629
发表于 2008-12-2 01:50:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

说白了就是显卡的发展现在停滞了,微软不希望自己的东西在商用机上跑不起来,GPU取代不了CPU,用GPU来搞科学计算,杀毒,这些东西会有前途?靠边站的应该是nv吧

5

主题

686

帖子

697

积分

高级会员

Rank: 4

积分
697
QQ
发表于 2008-12-2 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

发展停滞的应该是cpu吧..从p2之后,这10来年根本就没有像原来每次换代那样翻天覆地的变化了,只有最近的扣肉才算是稍微有了些进步
gpu毕竟年轻,无论从专用性还是通用性都还有很长的路要走
gpu为什么一定要取代cpu呢?不同的领域不同的用途,cpu之所以性能差就是因为它啥都会做,所以啥也做不好,至少gpu能把cpu从繁重的并行数学计算中解放出来,这就已经很有意义了,像运行操作系统,调度io外设之类的轻省活,还是留给孱弱的cpu去做吧

19

主题

638

帖子

638

积分

高级会员

Rank: 4

积分
638
 楼主| 发表于 2008-12-2 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

想到个笑话:intel的集成显卡驱动bug多多,总受批评,intel很郁闷,凭什么我要为windows写驱动。于是intel设计了代号为larrabee的GPU,既有GPU的超宽SIMD指令又有CPU的x86指令,然后跟微软说,“我们这个GPU可以当CPU用,你们自己随便写3D加速驱动吧。”于是微软就做了WARP

19

主题

638

帖子

638

积分

高级会员

Rank: 4

积分
638
 楼主| 发表于 2008-12-2 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

再来一个笑话:amd听说intel的larrabee后,大笑道,“那有什么用,还不是要CPU再配一块GPU。而我们开发的CPU里附赠一个GPU内核,买一送一啊,不需要再额外配GPU了,牛吧。”

18

主题

971

帖子

982

积分

高级会员

Rank: 4

积分
982
发表于 2008-12-3 12:46:00 | 显示全部楼层

Re: 纯软光栅画器回归,微软提供WARP用CPU加速D3D

larrabee上面实现dx11没什么问题吧?会很卡吗?我不觉得.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-20 18:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表