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初学者问:关于同时渲染Mesh和背景矩形的问题

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发表于 2008-12-2 21:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
导入一x文件,单独渲染模型(x文件)和单独渲染贴有背景纹理的矩形都可以正确渲染,但两者同时渲染时,模型总被矩形背景图片覆盖,更改两者的渲染顺序,渲染结果依然只能看到背景图片,请各位DX帮忙告知原因~ [em7] [em7] [em7] [em7]

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发表于 2008-12-2 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:初学者问:关于同时渲染Mesh和背景矩形的问题

渲染背景时disable Z BUFFER

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 楼主| 发表于 2008-12-4 12:49:00 | 显示全部楼层

Re: 初学者问:关于同时渲染Mesh和背景矩形的问题

感谢GOLD~ [em13]
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