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楼主: oz01

请问在shader里如何获取当前点的深度值?

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 楼主| 发表于 2008-12-7 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:请问在shader里如何获取当前点的深度值?

以现在的偏差还是不行
如果要完全去掉条纹现象
那么这个偏移量需要很大……
大到明显看出来阴影错位

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 楼主| 发表于 2008-12-7 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:请问在shader里如何获取当前点的深度值?

我发现个问题........
shadowmap不适合画自阴影
当一个平面与光源接近垂直的时候
完全没办法保证Z值的精度...........
算了……暂时放弃
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