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LOD地形的顶点间距问题。。

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发表于 2008-12-4 21:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   在LOD地形中,是否顶点之间的间距都为1;
因为在计算一块三角扇形时,顶点的计算直接可以根据高度图的下标得到点的坐标
比如下标为(1,3)的点的高度为5 ,则这个点为(1, 5, 3) 那么它x方向的相邻的点为(2, 5, 3)
如果间距大于1, 比如为4,则x方向的相邻的点为(5, 5, 3),如果再往x方向以一个点,则又要+4
这样在视截体判断时要传入加上间距的坐标值,会比较麻烦,效率可能会比较低。。

不知道时下的LOD算法是怎么解决这个问题的?

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发表于 2008-12-4 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:LOD地形的顶点间距问题。。

顶点之间的距离可以是任意值
根据你希望地形的精度有多高来定
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