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楼主: itlmy

基于GPU的4层纹理地形渲染

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发表于 2008-12-14 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:基于GPU的4层纹理地形渲染

好贴,mark

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发表于 2008-12-24 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:基于GPU的4层纹理地形渲染

请教LS几位,如果我用你们说的那种用一个纹理的通道来存放各层纹理的混合系数,那是不是那块地形就只能用那4张纹理里面的一张至四张呢?
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