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[讨论] 看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏业

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发表于 2008-12-5 17:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个分类比较笼统也不正确,只是大概地能表明一下范围,游戏机游戏大致指那些需要专用游戏设备才能玩的游戏。
仔细了解一下游戏机业内形势是非常有好处的。因为我个人感觉整个游戏业不论单机还是网络,作为策划来讲,网络游戏的意境有些落后于单机游戏了。下面讲述一下怎么个落后法:
有许多人都有一种误解,游戏已经开始以网络游戏为主了。游戏机市场没落了。
一些朋友对游戏机的认识还停留在FC的超级玛丽时代。
走在网络的最前沿,知道所有市面上的网络游戏,最苦最炫的网络游戏玩法。
但是,不知道任天堂现在在做什么,不了解PS3为什么败给WII,PSP败给NDS,是很可笑的。了解这些的朋友,可以说稍微掌握了一些游戏的内涵。
现在离FC时代已经很远了。FC创造了超级玛丽,GB创造了口袋妖怪和俄罗斯方块。这些都是神话。神话就让它作古吧。
现在游戏机业在流行什么?Wii Fif,Wii Sport。尤其前者,这个根本不能算做是游戏的东西,长期霸占着家用机游戏销量榜首。这个游戏需要另买一块感应板,用来做俯卧撑的(开玩笑)。
掌机方面NDS发售4年,销量已经近9000万台,其对手PSP不足4500万台。
知道的朋友会深有感触,不论是Wii还是NDS,这种落后的产品根本算不上次世代,却把号称引领高清时代的PS3/PSP打得体无完肤。
无论是制作成本还是开发周期,Wii和NDS上的游戏远低于PS系,销量却远高与PS系。这不是技术的胜利,这是创意的胜利。
我想各位同行的老板,对技术 对画面都有很多要求吧?看看NDS的神话,这个游戏机的画质让人不能忍受,但销量出奇的好。只能说明一个问题,大众不会特别在意画面的好坏,只要你还过得去。

那么为什么谈这个,我想Wii和NDS的成功能看出游戏的一种趋势,当大众对画面的要求达到饱和时,他们还是追求新鲜的东西。用遥控玩游戏,用笔玩游戏,用脸玩游戏,这些稀奇古怪的游戏方式已经成了当今的主流。

所以,还在讨论WOW如何如何的朋友,我想大家应该眼光放广阔点,WOW已经过去4年了。4年来有很多变化的。比如微软终于在日本站稳了脚跟。暴雪又被卖出去了。

当然你会说,中国就网络游戏吃香。不不不,游戏就是游戏,没有单机游戏网络游戏之分,我们要做的就是好玩的,有趣的,肯有人付钱的东西。游戏的本质上,单机跟网游其实是一样的。

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发表于 2008-12-5 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

First
Console game和pc online game in China完全是两回事,一个是做单机游戏,一个是做社区。借鉴意义很少很少。

Second
网游圈里懂Console game的比你想象的多太多。

Last
ds的胜利关键在于老任的研发能力,其他基本是次要的。
至于ds技术不行,那是老任实力不够,老任也想做一个psp级别的ds啊。

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 楼主| 发表于 2008-12-5 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游

silasong: Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏业内形势。

First
Console game和pc online game in China完全是两回事,一个是做单机游戏,一个是做社区。借鉴意义很...


感谢提出宝贵见解.

可能是我见识稍浅,可我觉得游戏就是游戏,没什么区别.
至于懂这个的人很多,还有不知道的嘛.我只是稍微提个醒而已毕竟我仅知道点皮毛.我就是感觉老抱着网游不是好现象.
DS这个事,正好说明没技术照样赢嘛.

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发表于 2008-12-5 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

技术不是没,是达到一定水准就可以了,没必要去追求极端。

老任本身的技术实力也不差,从塞尔达系列就可以看出来,ds上几款热卖的作品,也是有技术实力的体现的。况且ds的火爆原因之一还有老任在全国各地架设的wifi基站。

老任的成功在我看来是不可复制的,毕竟20年来的积累下来的游戏开发经验,别的公司很难学。现在大部分公司还是走技术流,日本第三方厂商的衰弱也证明了技术还是关键问题之一。

就好比说,日本人做游戏不喜欢利用以前的代码而喜欢从新写,这就完全不符合时代的要求。

这次东京电玩展,日本人也已经承认他们大大落后于欧美了。

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 楼主| 发表于 2008-12-5 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

能学到一点点任天堂的精神就很受用了.
我渐渐觉得任天堂正在开发非玩家群体,Wii Fit很能吸引这个群体的眼球,尤其女人.这点也许可以借鉴.我们国家网游过多精力放在学生群体了,很尴尬这个群体没什么钱.
赚女人钱最容易.

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发表于 2008-12-5 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

网游也有细分的,大部分还不算是学生群体。
至于女人,貌似除了audition没有啥网游女人多的,可能女人天生不喜欢玩mmorpg和一些打打杀杀的吧。

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 楼主| 发表于 2008-12-5 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

噢!对,劲舞团不错.好好分析一下劲舞团怎么吸引女人,掏他们腰包的.不过这个年龄段太窄.Wii Fit还能吸引中年妇女,怕身体走形或已经走形的,完全当健身器材来玩.

女人的本质基本上可以确定了,爱美,为了美花多少钱都肯.看来要在"美"上下功夫.

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发表于 2008-12-5 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

..........其实我很怀疑国内开发网游的老板大多极端反日........所以呀~现在说什么都没有用的了.

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发表于 2008-12-5 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

单机游戏在中国赚不到钱
游戏产业也是产业
赚不到钱的产业不是人人原意做
国内还在做单机,那不是赚钱,是赚口碑
就像SD代理D&D一样  都说我的游戏没内涵, 老子把D&D都弄来了,让你知道老子有内涵。

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发表于 2008-12-6 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:看到谈PC谈网游的特别多。发一些我所知的游戏机游戏

从来不觉得国内游戏老板反日,做游戏如果反日的话,那公司一定不可能成功.
很多公司都有日本相关的项目或者日本归来的资深开发人员.
比如盛大有DOAOL,有capcom归来的研发总监,有和fromsoftware接触过的经历;比如久游的总裁本来就是日本籍;等等.

单机产业上海还是有一定实力的.
ubishanghai自主开发项目的能力,也做过不少3a大作,tose等等更是外包过生化危机0等3a大作.甚至有很多策划被外调到scelondon,到ubimontreal,到disneylondon,到ealos,太多列不清了.
最近的pop4就有中国人策划.
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