游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1919|回复: 1

求混合法线的问题

[复制链接]

5

主题

6

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2008-12-5 20:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
计算平滑光照的时候求顶点平均法线 我是先计算每个面的相邻面 然后再求相邻面与这个面的顶点平均法线
感觉好慢 GL有没有现成的API直接调用?

5

主题

686

帖子

697

积分

高级会员

Rank: 4

积分
697
QQ
发表于 2008-12-8 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:求混合法线的问题

可以用gpu来算,不过对硬件要求很高,并且需要将模型的临街面信息保存到Buffer中供Shader访问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-20 17:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表