游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2854|回复: 5

D3D在投影时,投影平面在Z轴的什么位置?

[复制链接]

53

主题

98

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
发表于 2008-12-6 13:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3D在投影时,投影平面在Z轴的什么位置?好象有的书上说在近裁剪平面。
sf_2008126131945.jpg

2

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2008-12-6 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:D3D在投影时,投影平面在Z轴的什么位置?

远裁

5

主题

972

帖子

975

积分

高级会员

Rank: 4

积分
975
发表于 2008-12-7 08:03:00 | 显示全部楼层

Re:D3D在投影时,投影平面在Z轴的什么位置?

近裁

10

主题

88

帖子

88

积分

注册会员

Rank: 2

积分
88
发表于 2008-12-9 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:D3D在投影时,投影平面在Z轴的什么位置?

近裁

19

主题

638

帖子

638

积分

高级会员

Rank: 4

积分
638
发表于 2008-12-10 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:D3D在投影时,投影平面在Z轴的什么位置?

近裁

其实说是哪都行,反正投影到平面后就一薄片,Z是多少都在薄片内……

35

主题

161

帖子

161

积分

注册会员

Rank: 2

积分
161
发表于 2008-12-14 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:D3D在投影时,投影平面在Z轴的什么位置?

投影面位置不是视距d定义的吗,在近裁里面,否则就会出倒影+除0
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-20 17:07

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表