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GL索引缓存偏移问题

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发表于 2008-12-7 23:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,请问下,OGL里面,一个索引缓存,绘制时怎么设置它的偏移,
比如,
unsigned int index[] = {0, 1, 2, 3};
unsigned int inBuf;
glGenBuffer(1, &inBuf);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, inBuf);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,sizeof(index), index, GL_STATIC_DRAW);


这些设置好后,我想开始绘制了,当然,顶点缓存假设已经设置好了。第一次我想画0号索引和1号索引,
第二次画2号和3号,我应该怎么做,难道还非要用两个索引缓存么?


望高手指点,谢谢
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