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Max和Maya的选择问题

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发表于 2008-12-8 11:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一名3D新手。
如果要求基于ogre开发一款游戏,那么是采用3D max还是采用maya呢?
他们对应的导出器也不同oFusion pro很昂贵,maya在ogre官方有免费版本,
我该如何选择他们呢?他们的区别是什么呢?
请知道的朋友给我下回答。谢谢。

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发表于 2008-12-9 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:Max和Maya的选择问题

我们公司的美工在用maya2008. 基本上没有用3dmax的。 他们说3dmax不好用。

我是做程序的,没能力解答你的问题。不过maya已经满足需求了。

希望对楼主有帮助。

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 楼主| 发表于 2008-12-15 09:26:00 | 显示全部楼层

Re:Max和Maya的选择问题

谢谢了。
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