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楼主: dearsting

[讨论] 山寨英雄之游戏策划

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发表于 2008-12-9 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:山寨英雄之游戏策划

阿哦。。。

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 楼主| 发表于 2008-12-9 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山寨英雄之游戏策划

小树: Re:山寨英雄之游戏策划

游戏经验,知识面,对市场的了解,行业的认识,文字和程序能力也都还可以
可以到什么程度?

这个不是重点。。。又不是面试,我在这里说这些有什么用呢,要不要我把简历发给你?[em10]

狂热的游戏爱好者
知识面广泛,熟悉中国历史,熟读四大名著,金庸古龙黄易等武侠玄幻小说
有着丰富的游戏,动漫,电影,电视剧知识
广泛的6年以上的游戏经历,深入体验过各类单机和网络游戏,包括RPG,体育竞技,第一人称射击,动作,即时战略和休闲游戏
文笔流畅,撰写过多款单机游戏攻略和小说
热爱互联网及其相关产品,对于游戏产业及主流网游市场有一定了解

我的简历这样写,你觉得够具体了吗

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发表于 2008-12-9 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:山寨英雄之游戏策划

LZ可以先去学着使用一些容易找到的游戏所附带的编辑器

简单开始.从红色\星际这些及时战略开始...(学习搭建地形)

接着可以考虑做CS这样FPS地图(学习搭建空间)

再接下来可以考虑用WAR3的编辑器做小RPG(融入情节\了解任务和事件触发器基本功能)


这里再和LZ说下我以及一些我认识的人,怎么一步步走进游戏行业的...


首先,我们有个榜样--叶氏兄弟...他们是以前国内第一本电子游戏杂志的投稿人(那时他们还是孩子).于是我也学着他们开始写游戏介绍和功略投稿...实际上,一个游戏策划案,最基本就是由 游戏基本规则(介绍特色说明)+游戏功略 所组成的..这样,早期就锻炼了你写案的能力...

接着,叶氏兄弟留学美国,学习了艺术\影视等专业,熟悉了欧美的一些开发流程,在拿到学位后回国进了UBI..

当然,很多人没办法去美国留学,于是,他们就在大学开始,自己自学游戏开发,比如一些人自学程序(云风就是例子),一些人就开始使用RPG制作工具(大师)这样的软件(98年我就在PS上用了),自己做一些简单的小游戏....于是,对游戏技术和游戏制作流程就有了基本了解.

再接下来...很多人开始从游戏行业中的边缘位置开始入手...GM\测试\文案...这3个就在那个年代成为了实现入职的理想职位,像梦幻西游的主设老徐就是典型成功例子...不要小瞧这些职位,他们就是你的"经验",尤其是"测试",更能锻炼人...


最后,终于,某天,这些人就转到正规的开发项目组中来了...


一批接一批的游戏行业人才,许多都有上面或多或少的经历~~

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发表于 2008-12-9 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山寨英雄之游戏策划

lianglyj: Re:山寨英雄之游戏策划

建议LZ直接去南天门锻炼一下就好…………


不是已经挂了么?

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发表于 2008-12-9 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:山寨英雄之游戏策划

最后建议下,"广泛的6年以上的游戏经历" 应聘时,一些HR见到叙述游戏经历具体时间的简历都会犹豫一下.

如果你吹的太厉害了,别人会觉得你太忽悠人了...(我在2007年时就接过一个88年出身,就号称有10年以上网络游戏经历的人,我都觉得太震撼了)


但如果你写的时间不长...会让人觉得你接触游戏时间太少,接触面和游戏类型也相对狭隘...像你说有6年.说明你是从网游才开始接触游戏的。.实际上,中国单机游戏玩家不下百W..你和他们比.明显不具备任何优势...


如果你真想应聘进入游戏公司,我个人觉得,目前最快最有效方法就是在应聘上做文章...你先好好审查下自己的能力,在应聘简历和作品上多下足文章...


最后问下,OFFCIE系列软件你用的如何?如果只是一般,我觉得你还是先好好把这套软件用的熟练比较好...

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发表于 2008-12-9 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:山寨英雄之游戏策划

叶展和叶丁啊,嘿嘿。育碧不来武汉招人,我舍不得路费去别的城市参加第2次笔试。就卖到广州了。恩,搜狐的刘铁先生战略很好,人也很好。PS上的天诛2也是可以编辑关卡的。新人一枚,潜水数日,向白河,GOODLUCK问好!

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发表于 2008-12-9 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:山寨英雄之游戏策划

进公司前,自己常用WAR3编辑器编游戏玩,以为自己是个合格的策划了。
进公司,发现IB道具是什么都不大明白。
现在自己担当主策划了,仍然感觉压力很大。
我小小建议,先学好WORD,EXCEL。这2样用来与各部门配合,太重要了!

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发表于 2008-12-9 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:山寨英雄之游戏策划

当主策划不算啥.只怕成神~~

现在,一个策划负责几个项目的事越来越多了...我感觉到...策划即将成神...自己膜拜一个先~~

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发表于 2008-12-9 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:山寨英雄之游戏策划

主策划其实更多负责战略,市场,盈利了,要考虑的问题就不仅仅只是游戏了。某主策划说的。。。当神大可不必。
怕的是不懂游戏不玩游戏的人当项目经理管理游戏团队,那确实是精英,只是做不出好游戏。

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 楼主| 发表于 2008-12-9 19:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山寨英雄之游戏策划

GOODLUCK!: Re:山寨英雄之游戏策划

最后建议下,"广泛的6年以上的游戏经历" 应聘时,一些HR见到叙述游戏经历具体时间的简历都会犹豫一...

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