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X动画模型在场景中的实现

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发表于 2008-12-12 20:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用3dmax做了一个足球滚动的简单X动画模型,在Mesh Viewer中观看完全正确。我按导入一般X模型的方法把其放入游戏场景中,结果模型是静止的。请问我如何让它动起来?
小菜鸟在这里先谢过各位大虾,最好给一段代码。

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发表于 2008-12-12 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:X动画模型在场景中的实现

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发表于 2008-12-25 18:30:00 | 显示全部楼层

Re: X动画模型在场景中的实现

new 一个skinmesh对象
然后初始化时候加载.x文件
最后渲染!
这个类只要调用这个三个函数就可以显示模型了!

sf_20081225182953.rar

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