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[讨论] 习惯的连锁反应

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论坛元老

先知

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发表于 2008-12-13 20:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
习惯的特点:

人类做任何事都可以养成习惯的;
人很少会主动改变习惯;
习惯总是很难改的;
————————————————————————
1.沉迷网游的大都no money,no women。生活太无聊,习惯玩游戏来消遣......
2.游戏看起来都差不多,选就选已经习惯的类型......
3.玩家习惯了玩"垃圾"游戏,因为玩家目标往往不在游戏本身......
4.玩家玩游戏习惯了花钱,花钱总是比不花钱玩得爽......
5."垃圾"网游照样赚钱,游戏公司开发或收购"垃圾"网游成了习惯......
6.公司要求就是做山寨游戏,策划习惯了抄......
7.玩家鄙视山寨游戏对游戏运营不利,“很黄很暴力”的游戏宣传成为运营的习惯.....
8.大多数人都得到了好处,大多数人都保持着习惯。

______________________________________________________
MMOG策划设计    http://hi.baidu.com/storm1986

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新手上路

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发表于 2008-12-13 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:习惯的连锁反应

说的对。可有什么办法呢?
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