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检测鼠标是否移动到游戏人物身上

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发表于 2008-12-14 17:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样检测鼠标指针是否移动到人物身上?就是像War3种那样,点击某个模型就将它圈住。
要怎样检测,希望讲解的详细一点哈!谢谢了!

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发表于 2008-12-14 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:检测鼠标是否移动到游戏人物身上

由摄像机发射一条射线,判断是否和那个模型相交.

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发表于 2008-12-15 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:检测鼠标是否移动到游戏人物身上

ls强悍..不少游戏倒是用这种方法来实现像素级的碰撞检测,但整合到Deferred Shading里面还真有创意,不过MRT对国内游戏来说要求还是太高了吧..大部分都还是dx7的
ls说的R32UI是什么格式呢?我不知道原来dx9还支持UINT型的纹理

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发表于 2008-12-15 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:检测鼠标是否移动到游戏人物身上

射线捡取包围盒, D3DXBoxBoundProbe
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