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版署官员预计2008年网游市场规模比去年增50%

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发表于 2008-12-17 09:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  12月15日凌晨消息,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟上周末接受新浪专访时预测,2008年我国网游市场规模将比去年增长50%以上。有调研数据显示去年网游市场规模达人民币105.7亿元,算下来今年将超过150亿元。

  在今年1月份召开的2007年中国游戏产业年会上,版署发布了《2007年中国游戏产业调查报告》,报告显示2007年中国网游用户总规模达4017万,比2006年增长23%;实际销售收入为105.7亿元,比2006年增长61.5%。

  寇晓伟表示,对2008年网游产业发展的总体状况持非常乐观态度,估计市场规模至少比2007年增长50%以上。今年版署将继续发布《2008年中国游戏产业调查报告》,产业调查和报告还在进行最后的分析整理工作,目前不能披露准确数字。

  如果今年网游市场能顺利实现50%的增长,可见金融风暴对该市场的影响将非常小,寇晓伟对此表示认同。他表示,尽管金融风暴的影响正在扩大,但网游产业有可能是受到影响和波及最小的一个产业。

  “金融风暴影响到整个世界的经济,网游产业也是世界经济体系的一部分,如果说一点影响都没有恐怕也不现实。但是我跟很多网游企业负责人聊,也跟一些关注这个产业发展的研究者、分析师都有接触,大家一致看法是影响很小。”寇晓伟说。

  寇晓伟认为,网游产业受金融风暴影响小的原因可能就像丁磊等企业高管曾在公开场合表示过的,金融风暴下很多经营活动减少了,消费也随之降低,大家闲下后需要一些消费不太高的放松方式,网游恰好迎合这种需求,因此市场需求可能不降反升。

  寇晓伟还指出,网游企业不能对金融风暴掉以轻心,需做好充分的精神与物质准备,比如抓紧机会储备人才,把自主研发工作打扎实。

  今年1月份公布的《2007年中国游戏产业调查报告》还定下了网游市场“5年计划”,即预计到2012年中国网游用户数将达8456万,销售收入将达262.3亿元。若能像过去2年一样保持每年超过50%的增长速度,该“5年计划”有望提前实现。


来自:新浪
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