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高手帮忙,批次渲染的问题

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发表于 2008-12-19 10:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要往场景里面加入2000个球形,如果按照普通的方法一个球对应一个Entity和SceneNode的话会非常卡。我的想法是能够做批次渲染,但是不能用StaticGeomerty,因为我需要缩放和作碰撞检测,有没有其他的方法能够做批次渲染。 [em10]

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发表于 2008-12-19 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:高手帮忙,批次渲染的问题

解?Q的方法4??
1. LOD
2. 更好的3D?卡
3.  更好的CPU
4. ogre不?合你????0赣
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