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DirectSound里面音效和背景音乐不能同时播放?

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发表于 2008-12-22 17:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在场景里面某个位置处绑定了3D音效,可以根据距离远近来获得音量的大小,但是现在有一些问题让我不解:1)从背景音乐进入3D音效以后可以在3D音效外半径内都是可以播放3D音效,但是从3D音效外半径出来以后,就不能播放背景音乐了,而这个时候背景音乐就变成了3D音效,在某个位置才有声音,我认为它被修改了一些东西,成了3D音效,但是从里面取出的数据显示它并不是3d音效而是背景音乐。
2)在玩家上面绑定攻击的3D音效,但是却播放不出来该3d音效。但是如果在场景里面用按键来激发这个3d音效事件却是正常的。
请大家帮帮忙,先谢谢大家了。

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 楼主| 发表于 2008-12-22 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:DirectSound里面音效和背景音乐不能同时播放?

有哪个大哥知道的呀,帮帮忙落,呵呵

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发表于 2008-12-27 13:43:00 | 显示全部楼层

Re: DirectSound里面音效和背景音乐不能同时播放?

楼主是如何把声音绑定在场景上的 和 如何设置听者的位置的。

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发表于 2008-12-30 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:DirectSound里面音效和背景音乐不能同时播放?

我对声音的处理是:
背景音乐用MP3,使用 DirectMusic 来播放
音效使用 WAV ,用 DirectSound 来播放
貌似没有什么问题啊。。。。
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