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[讨论] 个人思考—MMORPG游戏内的社区

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发表于 2008-12-22 19:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

前段时间,回去看了下《梦幻西游》发现增加了社区系统。
社区系统是在原有的玩家之家系统上,把原来单独的家集合在一起,形成一个社区,有专人管理。
梦幻西游的社区是在世界地图以外开设的,玩家可以通过NPC购买土地入住。在社区内玩家可以去别人家逛(如果主人开放的话)。
今年开始有许多人提到了网络游戏社区化和网络社区游戏化。梦幻西游的社区也算是网络游戏内社区形式的一个起点。
社区其实就是玩家的一个集群点,和游戏的主城等有类似点。通过社区能够开创玩家另外的游戏玩法——房屋建造功能和房屋装扮。
房屋建造功能,现在许多2D游戏都有了,发展的都比较成熟,并且模拟类游戏和养成类游戏也受到认可。但社区集合梦幻西游可能是首开吧(?)。不过,我搜索了一下,发现3D游戏好像还没有几款游戏有建造系统。
大多3D—MMORPG游戏都主要突出即时制,都定向PK、竞技和FB等一些战斗类玩法,针对角色的荣誉和装备养成方向,对于其他养成类方向很少涉及。其中一个就是个人空间的养成。
游戏内个人空间,是游戏社区的一个基础,也能成为3D游戏的一个新颖点或消费点。
我思考了一下,现在阶段在3D游戏中增加个人空间——玩家房屋或家园,可能有许多技术上的难点,尤其是房屋内部结构的构建是比较难的,而且还需要在房屋能够进行装饰。
技术上是否可行,我也不大知道。

对于3D游戏的社区和房屋的建设,我有几个想法:
1.        另开地图,也就是以FB形式在世界地图以外设置。
2.        利用原有资源。现在游戏内城区都有建筑,能够设定为可控制,可以出售给玩家,由玩家改造和装饰。
3.        在世界地图比较空闲的区域,设置建造点。

PS:我搜索了一下游戏内房屋建造系统,比较成熟的应用还是在2D游戏中,3D游戏中比较少见。我只找到《三国志OL》正在开发中,而且显示的房屋比较简陋。

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发表于 2008-12-22 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

房屋社区国内可以说是徐波首开的,梦想世界比梦幻更早.排队跟进的有游戏人生.不过UO比他们早好几年.3D社区,不知道以前的美丽世界算不算.还有魔剑.

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发表于 2008-12-23 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

能盖房子就是社区了?

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发表于 2008-12-23 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

本BBS有虚拟社区OG的牛人哈
Tonycat就是搞这方面的
LZ可以和他交流下

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 楼主| 发表于 2008-12-23 12:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

lcy03406: Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

能盖房子就是社区了?

也不是说盖个房子,集合在一起就能算是社区!
社区的内容很多,只是需要先有社区的“形”,再发展其“神”。

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发表于 2008-12-23 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

那LZ你说说你理解的社区吧...

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 楼主| 发表于 2008-12-25 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

  社区的定义:
  1.是一个网络板块,指不同的人围绕同一主题引发的讨论,如天涯社区。类似的名词还有论坛、贴吧等。
  2.是指固定的地理区域范围内的社会成员以居住环境为主体,行使社会功能,创造社会规范的行政区域。
  社区通常指以一定地理区域为基础的社会群体。它至少包括以下特征:有一定的地理区域,有一定数量的人口,居民之间有共同的意识和利益,并有着较密切的社会交往。例如,村庄、小城镇、街道邻里、城市的市区或郊区、大都市等等,都是规模不等的社区。社区就是地方社会或地域群体。社区与一般的社会群体不同,一般的社会群体通常都不是以一定的地域为特征的。
(我也没有太好的理解,拿百度的资料吧)o(∩_∩)o...
在网络游戏中,帮派/公会也算是一个社区集群。主要定义还是在第1之中;网络游戏具有模拟现实的作用,那么第2个定义也应该挖据。
在现实中,小区、社区很多时候是身份的一种象征。在游戏中,玩家许多都是在追求成就和虚荣等,游戏中的角色的装备、等级已经是比较成熟的,下来应该从游戏角色的住所入手。其实在网络社区中,这种手段比较成熟,典型的QQ空间的修饰等,是让自己的独有空间能够漂亮、独具一格,给别人不一样的感觉。
游戏中,除装备、荣誉(成就、称谓)外,房屋也是角色独有的,能够外在表现的一种。房屋和社区的档次,能迎合玩家的心理。
在梦话西游中,原来的房屋是一个独立的空间,除主人外,别人很少 能够看到,而现在加入的社区,能够让更多的人看到自己与众不同或者高级的住宅,从心理上说,也是一种虚荣感成就感。
在免费游戏中,普遍的卖高级装备、高级坐骑、角色装饰物等,房屋和其装饰也能成为下一个卖点。      

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发表于 2008-12-25 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

UO中完全实现你说所的第二种定义。
不是说能盖房子的就是社区,上面说这句话的人,请先去玩UO,你会知道什么叫社区。这个游戏的强大是目前任何游戏无法比拟的。(包括WOW)

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发表于 2009-3-3 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

楼主理解的社区化还是太片面了~
在3D游戏里面修房子,并非什么技术难题,而且已经实现了这项功能的游戏不在少数~

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发表于 2009-3-3 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:个人思考—MMORPG游戏内的社区

社区、平台、游戏,这些词如果只是能看到那么表面的东西的话,其实和不做没有什么差别
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