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[讨论] 和大家说个正经事

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论坛元老

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发表于 2008-12-23 14:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,整天吵来吵去,不如干点正经事...

弄2毛片看看...

缓缓压力才能继续YY...




顺便鄙视下:某些做市场运营的朋友,尊敬你们的眼光,但没必要为游戏怎么设计和研发的论友争吵...因为,术业有专攻,也许你说了半天还是离不开市场那套理论...

游戏策划设计论坛,一堆描述市场的文章...把新人都给忽悠光了~~

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发表于 2008-12-23 15:28:00 | 显示全部楼层

Re: 和大家说个正经事

数值策划需要挑选数学系的,因为需要概率统计学原理,关系到游戏的平衡性与玩家的兴奋/疲劳感所带来的时间金钱投入

但是看起来好象这个策划很闲,开始跨部门指挥了


转自
http://club.tgfc.com/thread-6034551-4-1.html

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发表于 2008-12-23 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:和大家说个正经事

同意砒霜兄。研发的还是专注于设计比较好。

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发表于 2008-12-23 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:和大家说个正经事


顶一下...
不过XX还是少看....

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发表于 2008-12-23 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:和大家说个正经事

我觉得,程序保证的是有一个健壮的体魄,策划的责任是给这个肉体注入灵魂,而市场产品人员需要给这个活生生的东西赋予价值,三个环节片面的削弱或强化哪一个都会出现问题。但现实情况却是,所有人都在关心价值问题,所以我们做出来的只不过是一具具腐烂不堪的行尸走肉罢了.

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发表于 2008-12-23 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:和大家说个正经事

注意身体啊 哈哈
身体是革命的本钱啊 

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发表于 2008-12-23 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:和大家说个正经事

[em17] [em17]

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发表于 2008-12-23 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:和大家说个正经事

吵也是一把双刃剑

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发表于 2008-12-24 01:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 和大家说个正经事

self-help-monkey: Re: 和大家说个正经事



转自
http://club.tgfc.com/thread-6034551-4-1.html


的确一点都不好笑

明明,怪不掉钱,才是正道么!

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论坛元老

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发表于 2008-12-24 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:和大家说个正经事

运营和开发部门的和谐问题,一直是当今都无法解决的问题。
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